約 2,285,140 件
https://w.atwiki.jp/kurimzon/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/625.html
ジョニーの脱出大作戦 サクセスより2008.8.28発売のDS用ソフト 「クリムゾンルーム」に続く脱出ADV 冒険家のジョニーとなりて、色々なシチュエーションから脱出しましょう
https://w.atwiki.jp/exstetra/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/sakutarosu/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/dmc4/pages/56.html
バエル(ダゴン) 攻略攻略ポイント ネロ編 ダンテ編 バージル編 バエル(ダゴン) 攻略 ※バエル戦のバグについて 触覚召喚中に、バエルのHPが0になると、バエルが出現しなくなる。 わざと触覚に抱きつかれることで、出現させることは可能。 抱きつきはランクは下がるが、ダメージは喰らわない。 ノーダメ狙いでこうなってしまった場合は、わざと抱きつかれ、すぐに魔人化>回避 攻略ポイント 触覚戦(開幕) 最初は2匹の妖精(触覚)と戦うことになる一定ダメージ与えるか、一定時間経過で本体が食いつき攻撃をしながら登場する 妖精に掴まれた場合は2周目以降ならDT発動で脱出可能 攻撃モーション中以外はこちらの攻撃をよくかわす。遠距離攻撃もかわされる。 2匹の妖精は同時に攻撃しない 妖精が一歩引いたら攻撃してくるので反撃の準備をする。 攻撃モーション中なら遠距離攻撃も命中する。抱きつきや回転攻撃中ならスナッチやバスターも簡単に命中する(他の攻撃時でも一応当てられるが難しい。) 妖精と一定以上の距離を開くと一旦上に戻っていくが、この時も遠距離を当てられる。 本体戦 食い付きはサイドロールやジャンプで回避可。食われたら魔人化で脱出。 側面から攻撃するとたまに踏みつけで反撃してくる。発生が早く回避しづらいので、側面から地上コンボは控えめに。 正面に立っていると触手を叩きつけてきたり、なぎはらってきたりする。発生は遅いので見てからジャンプで回避できるが、脊髄反射的に即ジャンプしてしまうと無敵の切れ目を狩られてしまう。 頭を揺らしたらつらら攻撃。横に走ればだいたい当たらない。確実に避けるなら地面の影を見る。 大ジャンプの後に地面に大きな影ができたらのしかかり。ワンテンポ置いて外側に向かってジャンプで回避可。 全身を凍らせてガードしている時は本体への攻撃が効かない代わりに妖精を攻撃可能。(この際レッドオーブの他にグリーンオーブが出る時もある。)ただしガードの時間が短い上に解除時に正面付近に居ると食いつきまで仕掛けてくるので大した攻撃は出来ない。 後ろ脚付近か側面空中からの攻撃が安定しやすい。が、ちょくちょく移動するので実際は位置調整する暇がない。 本体の弱点は口内なので正面から攻撃するとダメージ増。ただし反撃を受ける危険性が高くなる。 背中を攻撃し続け氷を剥がすとダウンする。(ベリアルと違い積極的に攻めないとダウンを奪えない。)ダウン中は口内を攻撃可、バスターやリアルインパクトなど大技のチャンス。正面に回ってから攻撃しよう。 バスターは正面から当てた方がダメージが大きい。使うと即復帰するので攻撃の締めに使いたい。 食べに襲い掛かってくるときに避けて背中に乗れる。この時は氷を削りやすい。 ある程度削ると隅にジャンプ移動して吹雪を出す。この間は攻撃可能。バエルの姿が消えても当たり判定はしばらく残る。 このとき地上に立つと風圧で動けなくなる。遠くから遠距離攻撃するか、空中コンボを決める。 姿を消されると、再度触覚戦。 体力の残り目盛りが3以下になると体が赤くなって攻撃が激しくなる。このときバエルは隙だらけ。風圧が発生するが、空中コンボは決め放題なので正面から斬りまくろう。 触手戦(2回目以降) 妖精の対処法は最初と同じで良いが、攻撃する度に色が暗くなり、さらに攻撃し続けると座り込む。この時ならすべての攻撃が当てられる他、バスターを当てると本体を引っ張り出せる。 妖精が出てるときにカエルの笑い声(ガハハハ…という感じ)がすると、動きが止まったほうの妖精の頭上から氷が落ちてくる。届く範囲は狭いが、斬りつけているほうの動きが止まっていたら回避しよう。 ネロ編 一周目 攻撃を避けてコンボの繰り返しで地道に削る。ダメージ効率的に空中コンボがよいが、エネステも魔人化もない状態だと反撃を回避できない。被弾を避けたいならいつでもジャンプキャンセルできる地上コンボの方がよい 触手はチャージショットで対処。 二周目以降 魔人化してキャリバー→エネステ→空中コンボが効果的。開始直後食べに襲い掛かった時に後ろジャンプし魔人化をしてキャリバーで攻撃その後攻撃をすると与ダメにもよるが簡単にダウンする。 ダンテ編 一周目 トリックスターでジャンプ→チャージショットガン連打。危ないときはジャンプ→スカイスター。 ダウンしたらソードマスターにして、正面からリアルインパクト。 触手はラウンドトリップ連発で削る。 二周目以降 トリックスターで、ピンナップ連打。 不意に来る踏みつけの回避が難しいので、側面から撃つときは慎重に。 触手はラウンドトリップの後にリヴェンジが決まる。 ブラッディパレスにて、触覚戦が始まる前に始末できたのでよろしければどうぞ 戦闘開始後エアハイク→パンドラ一斉掃射。ダウンしたら魔人化多段インパクト×2。部屋の隅に移動したら溜めMAX3連ドライブ。これで終了。ただし、一斉掃射で確実にダウンを取る条件は未確認。 バージル編 ルサルカは次元斬。 本体は攻撃をかわした後に五月雨幻影剣→多段ドラゴンブレイカー。ダウンは待たなくていい。 本体に次元斬すると踏みつけで反撃されるので注意。
https://w.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/134.html
前←攻略チャート11 砂漠の町~砂漠の城 概要 ● 息吹の火山に慣れる。 ● 息吹の火山のボスを倒す。 忘れられた村(クリア前) (忘れられた村(クリア前)) ↑地図とアイテム募集。 息吹の火山 地図とアイテムは下を参照。 息吹の火山 ①アマゾネスの証 ②サンダーシールド ③MP草 ④免許皆伝の書(火山のカギが必要) ⑤氷のよろい(火山のカギが必要) ⑥大地の法衣(火山のカギが必要) ⑦エリ草 ⑧不思議な枝豆 ⑨雷の腕輪 ⑩火山のカギ ⑪闇の腕輪(火山のカギが必要) ★:竜の珠 A:[A]に足場が現れる B:[B]に足場が現れる C:[C]に足場が現れる D:ボス 2連バトル(1回目終わると回復) 注:二回目以降はCから ━:火山のカギが必要 モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 第一層 アミマル おたけび 50 なし 40 キングアミマル ドラゴン召喚 75 なし 120 ゴーレム 身代わり 310 なし 180 即死魔法が効かない、物理耐性あり 第二層から ケルベレッド ファイア 333 火 105 素早さが非常に高い、火耐性あり ドラゴンライド 五月雨斬りキュアラ 256 なし 112 若干の物理耐性あり ファイアデーモン ボルケイノ 250 火 98 ボスの方よりは弱いがボルケイノが脅威。火耐性あり モーサドゥーグ ソフトラ 400 闇 130 やや魔法耐性あり? 今回も、やはり厄介なモンスターがいますので気をつけて戦ってください。 ゴーレムはHPや物理系が高く、なかなか倒しにくいです。 地下2階以降は強力になってきます。装備などは揃えておいてください。 まずケルベレッドは素早さが高く、ファイアの威力は少し弱いものの、火耐性があります。 ドラゴンライドは物理系が強めです。五月雨斬りは厄介になりそうです。 ファイアデーモンはボルケイノが厄介で、大ダメージになりかねません。 モーサードゥーグはどちらかというと物理攻撃が高いですが、闇や魔法にも耐性があります。HPもこの中では高いですので、中でも厄介になってきそうです。 最深層のボスの近くまで来ると、いよいよボスとの対決となります。 今回は、2連戦です。1戦目の後でHPとMPは全回復するので、ご安心して1戦目を戦ってください。 ボス(1戦目) ボス パプルン大魔王 目標レベル ? 説明 クリア手前のボスとあって、なかなか手強いものです。 なぜかというと、どのボスよりもHPや魔法が多く、なかなか倒しにくくなっているからです。 使ってくる魔法は、ウィクラ・ソフトラ・スロウラ・ダーク・ビッグバン・ブリザード・ボルケイノ・ギガボルト。 特に、ブリザード・ボルケイノ・ギガボルトは精神力の低い人には大ダメージを喰らいます。 HPも2000ほどあるため、25ターン以上はかかるかなと思います。 気をつけて戦うように。 倒すと、闇の王冠を手に入れます。(1回目のみ) 討伐後にドワープの札で脱出可能→ワープかどこかにドア使用で風の鳥は付いて来ます。 ボス(2戦目) ボス 真パプルン 目標レベル ? 説明 1戦目よりもかなり強くなっています。 こちらは、闇系の魔法が強いので、2~3回で死なないようにしてください。 使ってくる魔法は、ダクマムとダークネスです。 HPは4400もあり、35~40ターンはいるかなと思います。 気をつけて戦うように。なお、倒しても経験値は入りません。 見事勝利すれば、ゲームクリアとなり、魔王の宝玉を手に入れます。 また、闘技場が解放されます。 クリア後は、帝国の地下へ飛ばされます。一方通行。 地下の謎の男は仕留めておいてください。 以上です。 次→攻略チャート13 闇のダンジョン ここから下は、この攻略チャートの内容用です(特にパプルン魔王と真パプルン募集中)。質問はお控えください。 地図に何階か表記入れていただきたいんですが。 -- (ポン太) 2020-03-27 17 47 00 やっと勝った -- (名無しさん) 2020-10-31 13 49 54 火山の最初の下に行く階段を降りようとしたら、熱で進めないってなるんですがどうすればいいですか? -- (名無しさん) 2021-06-27 11 16 20 み精霊から -- (琴音) 2021-08-23 08 45 19 水の精霊に話しかける -- (琴音) 2021-08-23 08 46 10 そしたら行けるようになりますよ -- (琴音) 2021-08-23 08 46 45 なんなんだ急に改竄しやがって。書き方的に中学生だろ。管理人、何とか以前の様に戻して貰えないか? -- (名無しさん) 2022-08-16 01 29 06 百科事典的役割をもつwikiにおいて、ですます調だったり”かなと思います”のような作成者の主観が入るのはかなりまずいよ。前の記録が残っているなら早急に戻したほうがいい -- (名無しさん) 2023-01-08 12 49 37 ↑ 別に良くね? -- (名無しさん) 2023-01-26 01 29 17 レベル上げするとき火山エリアの下の方に中ボスみたいな奴らが出てくる所があるんだけどそいつら全員デス系効くし経験値2000(☆3)ほど貰えるからオススメ -- (名無しさん) 2023-03-11 01 08 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokemonemerarudo/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/gaist/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/ffbwtsnmmn/pages/17.html
最終攻略 15000lvまで行ったらあとは最終に挑むだけですね。 まず回避は合計で500を上回るようにしましょう。これだけは絶対条件です。 私が今までにした最終攻略法は2つありますが1つは高火力武器でひたすら殴るもの、もう一つは急所狙い撃ちにして何度も挑み続けるものです。 前者は火力が高い分、高数値の防具を用意しないといけないので鉱石がない人は後者をお勧めします。 前者の攻略方法ですが、5人で火力武器持ち1人(3000万)で倒せました、戦術は全員お金を盗む。 とにかく攻略だけできればそれでいいって人は100万武器にカプリコーンとか改造できなくなるまで入れて、戦術をエンドオブハートにしたらいいと思います。 後者の方法での攻略は酒なしの1人で攻略しました。火力は気にせず(高すぎるのはよくない)命中を上げましょう。アクセサリーをオリハルコンメダルにしてサルーイン(ラスボス)を倒せるまで周回するものです。 結構前の話なんであまり覚えてませんが15000lvで攻略を初めて倒した時は100000lvに行かないくらいだったと思います。運が絡むというよりはWTの減少で安定したんだと思います。 後者で攻略した場合はそのままの武器で周回できるのでよりいいですね。 一応私は使わずに攻略したので上記には記載してませんが魔の森バグというものもあります。 魔の森に行きミカエルが出る階層でステータス画面に戻ることで次に最終に行くときにサルーインからスタートすることができます。100万武器に改造する方はこちらのバグを使用したほうが簡単です。 ないと思いますが隔離されても責任は負えないので自己判断でお願いします。
https://w.atwiki.jp/obradinn_chara/pages/143.html
前 次 Ⅷ.取引 その5 Ⅸ.脱出 その1 Ⅸ.脱出 その2 死亡者 6 アルフレッド・クレスティル 甲板長 その他の登場人物 1 ロバート・ウィッテレル 船長 2 ウィリアム・ホスカット 一等航海士 5 ジョン・デービーズ 四等航海士 15 オーラス・ヴィアテル 掌砲手 34 トーマス・ランケ 士官候補生 台詞 クレスティル「離せッ!下ろせッ!」 デービーズ「落ち着け、ひどいケガだ。」 クレスティル「大イカが…!フランス野郎は無事か!?」 デービーズ「イカは消えた。あんたの助手は、八つ裂きに…」 クレスティル「クソッ…!…あの怪物を、倒したのか?いったい、どうやって…」 デービーズ「嵐が収まったら帰ってったよ。船長が倉庫から上がってきて――「追い払った」とさ。いいから休んでろ。」 クレスティル「あの手の呪いは… …自然に解けはしない。」 [Klestil]"Put me down! Let go!" [Davies]"Easy now, you re in a bad way." [Klestil]"The squid! Where is my Frenchman?" [Davies]"The squid s gone. Your mate was torn apart." [Klestil]"Verdammt! The beast is dead? How? How did you kill it?" [Davies]"We didn t. It left with the storm. Captain came up from the hold. Said he chased it off. You should rest." [Klestil]"A curse like that... ...does not lift for nothing." (海外wikiより) 注目点 失踪したチャールズ・マイナーの末路が説明されたシーン。 この会話から死亡者本人やチャールズ・マイナーの身元が特定できる。 プレイヤーが失踪シーンを確認できず、口伝だけで死亡したことが判明するのは彼だけ。 このとき士官候補生のトーマス・ランケが階段の扉を開けて、最下甲板から上ってきている。これにより現実世界でこの階段の扉が解放されて、最下甲板に行けるようになる。 また、一等航海士のウィリアム・ホスカットが一等航海士室の扉を開けて出てきており、これにより現実世界の一等航海士室の扉が開かれる。 Ⅹ. 終幕 その4を見ていない場合はこのシーンでウィリアム・ホスカットのぼかしが取れる。 前 次 Ⅷ.取引 その5 Ⅸ.脱出 その1 Ⅸ.脱出 その2